문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 비디오 게임 (문단 편집) == 명언 == >'''"놀고 싶다는 자세로 접근하는 문제 풀이 활동"''' > - The Art of Game Design >'''"게임은 흥미로운 선택의 연속이다."''' > - [[시드 마이어]](Sid Meier) >'''"제한된 규칙 안에서 권력의 비평형 상태를 만들기 위한 투쟁을 하는, 자발적 지배 체제의 훈련"''' > - 엘리엇 애버던(Elliot Avedon) , 브라이언 서턴스미스(Brian Sutton-Smith) >'''"플레이어가 목적을 향해 투쟁하도록 만드는 내생적 의미의 상호작용 구조"''' > - 그레그 코스티키얀(Greg Costikyan) >'''"불평등한 상태로 귀결되는 구조화된 충돌에 플레이어가 참여하는, 닫히고 정규화된 시스템"''' > - 트레이시 풀러턴(Tracy Fullerton), 크리스 스웨인(Chris Swain), 스티븐 호프먼(Steven Hoffman)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기